Mandaté par le Festival International du Film de Fribourg (FIFF), notre objectif a été d’imaginer et de développer un jeu vidéo original, entièrement ancré dans l’univers de la ville de Fribourg.
Conçu par Arnow, Nello et Qui, le projet donne naissance à une aventure singulière mettant en scène une survivante de l’apocalypse et son fidèle chien, en quête de précieuses bobines de cinéma disséminées à travers la ville.
Le défi consistait à transformer Fribourg en un terrain d’exploration méconnaissable, où le fantastique se mêle au post-apocalyptique. Entre ruelles réinventées, ambiances féériques et défis mystérieux, le jeu propose une redécouverte poétique et inattendue de la ville, invitant les joueurs à vivre une expérience immersive où narration, exploration et imaginaire se rencontrent.